Cabrilog Cabri 3D v2.1.2 英文正式版(理科教學工具) 軟體簡介: CabrilogCabri3Dv2.1.2英文正式版(理科教學工具) 軟體介紹: Cabri科技誕生於法國國家科學研究中心(CNRS)和法國格勒諾布爾的約瑟夫-希爾大 學(JosephFourierUniversity)。cabri3D的說明書中寫道:通過使用Cabri3D, 您能更快掌握幾何構造觀察和操控各種三維空間圖形如直線,平面,圓錐,球體,棱 錐…您也可以創建從簡單到複雜的各種動態幾何結構,您還可以進行空間測量,甚至根 據作圖時的資料重現您構造圖形過程,擁有cabri3D,你就擁有了助人學習解答幾何與 數學問題的非凡工具。應用cabri3D,可以容易的做出線與面的垂線,線段的中垂面, 一個角的角平分面,圓柱,圓錐,球,棱錐,棱柱,多面體(當然包含正正多面體), 也就是常用的幾何物件。當然,還可以對這些物件進行變換,測量,跟蹤等。而且可 以做出幾何體與面的交線,比如,圓柱與平面的交線等,正是有了以上基本構件,才 得以實現cabri3D可以完成任意幾何體的製作,而且可以把幾何體表面展開,用印表 機打出來,來完成實物模型。當然,更吸引人的,是cabri3D由於採用了openGL技術, 表示立體立體幾何圖形的三維 效果,確實令人震撼。 動態幾何的新創舉,第一套實現使用者希望能像GSP或CabriGeometeryII以尺規作圖 並拖動幾何物件,而且操作介面非常容易的的動態立體幾何軟體。 過去在GSP或CabriGeometryII的環境中,想要畫個立體圖形,可是要耗費許多功夫, 如果要研究幾個立體幾何物體的關係或模式,那就更困難了,如今Cabri3D提供了一些 基本物件:點、線、面(廣義角度來看這些物件)與一些立體圖形,以及一些關係,如 對稱等。如今我們可以聚焦在立體幾何物體間的關係或是某些物件所呈現的模式,如果 對照GSP與CabriGeometeryII為平面歐氏幾何(甚至是非歐)所注入的活力,我們當 然可以期待Cabri3D為立體歐氏幾何開拓新的研究領域! Cabri3D採用OpenGL技術,對於立體教學,真是好工具。